GDC大會舉辦方UBM日前公布了他們的第11版《游戲行業調查報告》,一共調查了2300多名游戲開發者。根據該最新報告,開發者對研發AR/VR游戲的興趣連續5年減少后首次迎來增加。
在2023年的GDC調查報告中,12%的開發者表示正在為VR頭顯開發游戲,4%的開發者表示正在為AR頭顯開發游戲,該數字在2022年的GDC調查報告中分別是10%(VR)和2%(AR)。另外,12%的開發者表示其下一個項目將為VR頭顯開發游戲,5%的開發者表示其下一個項目將為AR頭顯開發游戲
對于當前感興趣的開發平臺,23%表示對VR頭顯有興趣,12%表示對AR頭顯有興趣。同時,38%的開發者表示曾經參與過AR/VR游戲開發,該數字在2022年、2021年分別是42%和38%。另外,參與過AR/VR開發者的開發者中46%表示現在并沒有在參與AR/VR項目開發(去年該項結果為56%)。其次,少部分開發者表示有在為PICO開發VR游戲(但GDC今年并沒有將PICO正式加入問卷調查選項)。
具體到AR/VR開發平臺,Meta Quest依然是AR/VR開發者的首選平臺,36%的開發者表示下一個項目有望在Quest平臺發布,其次是PSVR2(18%),而對于去年底新發布的Meta Quest Pro(Cambria)該結果為10%。
另外,今年新發布的PlayStation VR2也吸引了很多開發者的興趣,35%的開發者表示對PlayStation VR2感興趣,僅次于第一Meta Quest的39%。
回顧過去7年的問卷調查結果,映維網認為總體而言AR/VR開發者群體已逐漸穩定,無論是新AR/VR開發者的加入嘗試,還是老AR/VR開發者嘗試后的離開,始終都有一批AR/VR開發者在堅定為AR/VR開發項目。
(審核編輯: Mars)
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