(作者:Daniel Kurz)
某天我們意外拿到了一臺熱成像攝影機(thermographic camera),在實驗室玩得很開心;我們的研發團隊其實一直在開發自然且直觀、透過頭戴顯示器與增強實境應用程序互動的方式,這是第一次只純粹把玩新玩具。
我拿著那臺攝影機量測我的咖啡杯、顯示器溫度,還發現我臉部的溫度分布圖實在很有趣;我注意到,無論何時我將手放在桌子上,留在桌面上的殘余熱量都會在熱影像中明顯可見。而針對不同目標物進行的簡短實驗顯示,這不只是我的桌子才會有的獨特現象,大多數的物體在人手觸摸過后,都會顯示出一個熱點。
那臺熱成像攝影機模塊包含一個可見光鏡頭,能在視野內辨識并追蹤物體;于是我們有了一個點子:將透過熱影像來偵測人手觸摸動作的功能、以及透過一般可視影像來偵測追蹤被觸摸物體的功能結合在一起,就會是一個能自然地與那些物體以及相關數字信息互動的方式──特別是能用在可穿戴式耳機上。
我們已經習于為科技使用者尋找觸控方案──現在觸控確實已經成為大多數技術默認的用戶接口。穿戴式裝置制造商已經提出了多種接口解決方案,包括語音導航、手指偵測與配套裝置的深度追蹤,甚至裝在肩膀上的投影機等創新玩意兒;雖然這些方案選項是個很不錯的開始,我們還是發現其中很多仍有所欠缺,甚至會讓一般用戶感到沮喪。
Metaio熱感觸控裝置原型 替未來免持式可穿戴裝置互動接口指引新方向
Metaio熱感觸控裝置原型 替未來免持式可穿戴裝置互動接口指引新方向
如果我們能讓每一種物體的表面都變成觸控屏幕怎么樣?這是我們在發現結合熱成像技術與傳統計算機視覺算法能帶來的潛在優勢之后,賦予我們自己的一個新任務點子;我們用一臺聯想(Lenovo)的ThinkPad平板來打造原型,用一個在五金行買到的簡單夾具,在平板計算機外掛了一個結合熱成像與可見光的攝影機模塊。
我們的概念驗證軟件實作是以Metaio的擴增實境SDK為基礎,具備能適用平面與3D物體的追蹤功能;此外還可提供在被追蹤目標頂部渲染(render)虛擬對象的功能,這是將虛擬信息相關聯至實體表面所必需的。
Metaio打造的熱感觸控裝置原型,雖然成本較高也很笨重,卻替未來的免持式可穿戴裝置互動接口指引了新方向
當然,我們的軟件尚未有支持熱成像技術的原生功能,因此我們必須讓Metaio SDK能支持熱成像攝影機所擷取的影像;唯一欠缺的東西是觸控偵測算法,于是我們開發了一個。接著我們開始尋找能容易展示的理想使用者案例以及應用;經過幾次成功的現場測試,我們將為這個技術的概念化與實際用途收集在一起,拍成了以下的視訊。
我們所打造的原型裝置不但笨重而且昂貴──目前該技術還不能算是消費性技術,但這種與虛擬直徑互動的新方式,為穿戴式計算機與頭戴式顯示器指引了一條明路。我們相信,可穿戴式計算機的普及化只是遲早的問題,不過其用戶接口仍是一個有待克服的挑戰。這種熱感觸控接口若能打造得更強韌,會是觸控裝置過渡到免持式裝置的理想解決方案。
未來我們將持續改善原型裝置的強韌度以及延遲,我們目前正在研究如何讓這個基礎方案能支持更先進的互動技術,例如以不同的手指來觸摸物體會有不同的效果。或許第一款內建熱成像攝影機的頭戴式裝置上市還需要一些時間,但這類攝影機外型將會變得更小巧,價格也更合理;至于支持熱成像功能的手機則可望在今年上市,這只是一個開始。
(審核編輯: 小王子)
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